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  1. 直接把RPG和video game划等号得了。 所以网上很多人用是否进行角色扮演来定义RPG是明显不对的。即便不了解早期游戏起源,仅仅做一番基本的逻辑思考和排除法也该发现,按照那样来的话RPG就太多了,最终会导致RPG乃至所有分类都失去意义了。

  2. rpg 入门最大的障碍恐怕就是过于复杂的游戏系统了,如果你是个 rpg 小白,那么以上几款萌新友好类的游戏应该都会适合你。 《宝可梦 剑盾》的游戏教程深入浅出、通俗易懂,因此它也成了最适合新人的 RPG 入坑之作,加之自身素质过硬,且老少咸宜。

  3. NO.9 奇娅Tchia. 受《塞尔达传说:荒野之息》的启发,像Tchia这样的游戏几乎难得一见。. 该游戏以开发商 Awaceb 的总部所在地新喀里多尼亚岛为背景,探索西南太平洋上一个鲜为人知的国家之一的岛屿和文化。. 虽然控制 Tchia 并探索岛屿通常不会遇到大量神话生物 ...

  4. RPG更偏向于成长性,主角特征为游戏本色。. SLG更偏向于大局观(不是大菊官!. ),是天下大势的态度推演. ACT真的就是手底下见真章,纯操作就够了-,-. ———————————————————————————————————————————. 不存在 ...

  5. May 17, 2013 · 去月球 to the moon ,为孤独症儿童创建的游戏,绝美的音乐,绝美的故事,最原始的游戏乐趣。. 门 the way ,获奖独立游戏,其实不能算RPG,但实在忍不住推荐下, 全球联网对战 碰到陌生人的感觉太好了。. minecraft 这个太有名了,就不多介绍了。. 姜太公的小岛 ...

  6. 如果真喜欢回合制rpg,可以先把ff系列和dq系列的老作品玩一下,虽说画面很古董,但是毕竟是经典,而且基本上各个平台都有合集收录。. ff系列的新作ff15和即将出的ff7重制版的战斗系统都不是传统回合制了。. 轨迹系列,也是传统jrpg,战斗是类似火纹的战棋 ...

  7. 取决于你本身会多少东西(代码能力、绘画能力). 以及有多大的动力、时间去做. 对于绝大多数的“爱好者”、突发奇想要“做游戏”的人. 给的建议:. 先用rpg maker做一个能完整跑1小时的东西出来. 再回头来看这个问题,是该用rpg maker还是unity. 发布于 2024-02-22 ...

  8. 知乎,让每一次点击都充满意义 —— 欢迎来到知乎,发现问题背后的世界。

  9. 最初的地图是没有被摧毁的村庄,然后会到传统RPG和MMO游戏里的必备角色——哥布林的部落里和哥布林的大法师打一架,进入到一个城堡里,城堡里还有一个通向地狱的隐藏入口,这个地图的boss是一个被诅咒的国王,打死他后可以到一个新地图里领一堆药水。

  10. Apr 24, 2023 · 美式rpg:“我”在异世界创造了另一个“自己”,通过这个“自己”去体验异世界. 日式rpg和美式rpg在游戏设计、叙事风格和玩家体验等方面,其实都存在着一些显著差异。. 可以从以下几个方面来理解:. 叙事风格. 日式rpg的叙事风格通常较为线性,剧情和角色 ...

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